بازی | مجموعه رسانه ای صبا - Part 2
امروز چهارشنبه, ۱۶ اردیبهشت , ۱۴۰۵ ساعت ۱۲:۰۰:۳۷
افزایش استقبال از بازی‌های رومیزی و فکری در سال‌های اخیر، تصویری امیدوارکننده از این بازار ساخته، اما پشت این رونق ظاهری، تولیدکنندگانی ایستاده‌اند که با فقدان قانون کپی‌رایت، تیراژهای پایین، شک مخاطب به محصول ایرانی و فشار هزینه‌های تولید دست‌وپنجه نرم می‌کنند؛ چالش‌هایی که در نهایت، بیش از هر چیز به نبود یک نهاد حمایتی مؤثر و پاسخگو در این صنعت گره خورده است.
روز چهارم هفت‌خوان بازی با حضور دبیر شورای عالی انقلاب فرهنگی، مدیرعامل خانه کتاب و فراخوان مسابقات انتخابی تیم ملی ورزش‌های الکترونیکی همراه شد.
تجربۀ برگزاری هم‌زمان چند رویداد تخصصی، از رقابت و نمایشگاه تا سرمایه‌گذاری و بازی‌های جدی، امسال در قالب «هفته بازی» زیر یک سقف جمع شده تا تصویری فشرده از صنعت بازی ایران ارائه دهد؛ تصویری که در عین پویایی گروه‌های جوان، نشانه‌هایی از چالش‌های قدیمی این حوزه را هم نمایان می‌کند.
نامزدهای بخش‌های مختلف یازدهمین جشنواره بازی‌های ویدیویی ایران (هفت‌خوان بازی) اعلام شد. در این دوره بازی‌های ایرانی در سه بخش اصلی «دستاوردها»، «سبک‌ها» و «ویژه» رقابت می‌کنند و برگزیدگان در مراسم پایانی جشنواره معرفی خواهند شد.
وزیر فرهنگ و ارشاد اسلامیبه رویداد ملی «هفته بازی ایران ۱۴۰۴؛ هفت خوان بازی» پیامی صادر کرد.
اختتامیه بخش‌های رقابتی و رویدادهای تخصصی «هفته بازی؛ هفت‌خوان» با معرفی برگزیدگان هکاتون‌های استانی و هفتمین جشنواره بازی‌های جدی برگزار شد.
شبکه تلوبیونی بازی، زیرمجموعه مرکز کودک و نوجوان سیما، پنجشنبه ۲۳ بهمن همزمان با جشنواره فجر بازی‌های رایانه‌ای در برج میلاد افتتاح می‌شود.
مدیرعامل بنیاد بازی‌های رایانه‌ای گفت: با وجود تلاش‌های گسترده برای مقابله با نسخه‌های غیرقانونی و مودشده‌ بازی‌های ایرانی، نبود قوانین حمایتی در حوزه‌ کپی‌رایت و مالکیت فکری باعث شده بازار بازی‌های رایانه‌ای داخلی توان رقابت با نمونه‌های خارجی را نداشته باشد.
مسابقات بازی ویدیویی کانتر استریک ۲و FC 26 به عنوان بخشی از لیگ سیمرغ «هفته بازی ایران؛هفت‌خوان»، روزهای 18 و 19 دی ماه به‌صورت حضوری در اصفهان برگزار می‌شود. این رویداد فرصتی برای علاقه‌مندان به بازی‌های ویدیویی فراهم می‌کند تا در رقابتی دوستانه و هیجان‌انگیز مهارت‌های خود را در انجام این بازی‌های محبوب به نمایش بگذارند.
مراسم معرفی بهترین بازی‌های سال با رقابت تنگاتنگ میان آثار بزرگ برگزار شد؛ اما این «ماموریت ۳۳» بود که توانست با عبور از بازی «آخرین از ما» بیشترین جوایز تاریخ بازی‌ها را از آن خود کند و عنوان «بازی سال» را به دست آورد.
جشنواره بازارپردازی فرهنگ و بازی‌های رایانه‌ای» به‌عنوان بخش تخصصی و خوان پنجم رویداد ملی «هفت‌خوان؛ هفته بازی ایران» با هدف توسعه زنجیره ارزش محصولات فرهنگی و گسترش بازار آثار ایرانی در قالب تجربه‌های تعاملی و دیجیتال برگزار می‌شود.
گفت‌وگوی صبا با عوامل نمایش «سلول»

نمایش «سلول» راویتی از شب یلدا در بند اعدامی‌ها

عوامل نمایش «سلول» از مسیر شکل‌گیری اثر، چالش‌های اجرای کمدی‌ـ‌تراژیک در فضای زندان و رویکردشان در ساخت کاراکترهایی کاملاً متفاوت به صبا گفتند.

آخرین اخبار

نظر سنجی

در شرایط حساس کنونی، منبع اصلی شما برای پیگیری اخبار لحظه‌ای و تحلیل‌های مربوط به جنگ چیست؟

نمایش نتایج

Loading ... Loading ...

پربازدیدها