بازی | مجموعه رسانه ای صبا - Part 13
امروز جمعه, ۱۶ مرداد , ۱۴۰۵ ساعت ۰۹:۱۳:۴۷
دنیای رنگارنگ اکساندریا که سال‌ها با قصه‌های Critical Role و گروه افسانه‌ای‌اش به خانه‌های میلیون‌ها بیننده راه یافته، حالا آماده است تا با قدم گذاشتن به دنیای بازی‌های ویدیویی، افق‌های جدیدی از ماجراجویی را برای طرفداران رقم بزند.
پس از سال‌ها انتظار و پروژه‌هایی که هرگز به مقصد نرسیدند، جهان مخوف و پرآوازه Hellraiser سرانجام قرار است با اقتباسی اصیل، حضور واقعی خود را در دنیای بازی‌های ویدیویی جشن بگیرد. Boss Team Games و ناشر نام‌آشنای Saber Interactive با معرفی Clive Barker’s Hellraiser: Revival، وعده اولین بازی تک‌نفره، اکشن و وحشت بقا را داده‌اند که هم از نظر داستان و هم فضا، به ریشه‌های تاریک و سادومازوخیستی این فرنچایز وفادار است.
در فضای پرهیجان رویداد State of Play، استودیو Sucker Punch و سونی از برنامه‌های ویژه خود برای بازی موردانتظار Ghost of Yōteiرونمایی کردند.
انتشار نسخه کنسولی Ready or Not، شوتر تاکتیکی بحث‌برانگیز استودیوی VOID Interactive، موجی تازه در صنعت بازی‌های ویدیویی به راه انداخته است.
فرام‌سافتور، استودیویی که نامش همواره با شگفتی، چالش و آثار خاطره‌انگیز گره خورده، این روزها بیش از هر زمان دیگری نگاه‌ها را به خود جلب کرده است.
گزارش صبا از بازی جاه‌طلبانه‌ای که شما را به چالش صبر و تفکر دعوت می‌کند

بازی The Longing؛ تجربه‌ای منحصر‌به‌فرد از ۴۰۰ روز انتظار

تصور کنید یک بازی ویدئویی از شما بخواهد که ۴۰۰ روز کامل (بیش از یک سال) در دنیای واقعی صبر کنید تا بتوانید پایان آن را ببینید. این ایده شاید عجیب و غیرمعمول به نظر برسد، اما The Longing دقیقاً چنین تجربه‌ای را پیش روی بازیکنان قرار می‌دهد؛ عنوانی مستقل که صبر و تنهایی را به محور اصلی گیم‌پلی خود تبدیل کرده است.
جامعه پرشور بازی Warframe، اکنون پس از سال‌ها رمزگشایی و انتظار، آماده ورود به افقی تازه در داستان‌سرایی این عنوان محبوب است. استودیوDigital Extremes در دهمین دوره کنفرانس TennoCon با هیجان از نقشه راه جدید خود پرده برداشت و اعلام کرد که در سال ۲۰۲۶، بازیکنان سرانجام سفری که مدت‌ها وعده داده شده بود را تجربه خواهند کرد: ورود به سیستم ستاره‌ای تاو.
پس از چند سال گمانه‌زنی و شایعات، یوبیسافت سرانجام تأیید کرد که نسخه‌ای تازه از مجموعه Ghost Recon در دست ساخت است؛ اولین بازگشت این سری محبوب پس از عرضه Breakpoint در سال ۲۰۱۹. اگرچه جزئیات رسمی هنوز اندک است، اما سخنان مدیران ارشد یوبیسافت نشان می‌دهد این قسمت جدید، تمرکز ویژه‌ای بر مدل بازی‌های سرویس‌محور(Live Service) خواهد داشت؛ مسیری که با موفقیت‌هایی همچونRainbow Six: Siege و The Division، برای این ناشر فرانسوی به یک استراتژی کلیدی تبدیل شده است.
مامبو اینترتینمنت، ناشر و توسعه‌دهنده فعال در صنعت بازی‌های موبایلی، حالا با عبور از مرز یک میلیارد نصب جهانی، جایگاه خود را به عنوان یکی از بازیگران کلیدی این عرصه تثبیت کرده است.
شرکت فرانسوی TapNation، با تکیه بر مدل انتشار مبتنی بر تحلیل داده و همکاری نزدیک با بیش از ۵۰ استودیو در سراسر جهان، گام بلندی در عرصه بازی‌های موبایلی برداشته است.
مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با اشاره به تغییرات تازه در اساسنامه این نهاد، می‌گوید برخی وظایف جدید که در شُرف واگذاری به بنیاد هستند، ماهیتی خارج از چهارچوب مأموریت‌های آن دارند. با این حال، او تأکید کرده که بنیاد برای جلوگیری از خلأ مدیریتی، این مسئولیت‌ها را موقتاً خواهد پذیرفت تا در آینده نهادی متناسب، مانند معاونت یا وزارتخانه تخصصی برای بازی‌ها شکل بگیرد. او همچنین از احتمال واگذاری جشنواره بازی‌های رایانه‌ای به بخش خصوصی خبر داده و اعلام کرده که زمان برگزاری این رویداد نیز تغییر خواهد کرد.
در میان خیل مسابقات بزرگ Tekken 8 امسال، از EVO ژاپن گرفته تا رویدادهای محلی، هیچ‌کدام به اندازه این تورنمنت متفاوت قلب طرفداران را تسخیر نکرد.

آخرین اخبار

نظر سنجی

از میان برنامه‌های اینترنتی طنز مرتبط با روزهای فوتبالی و جام جهانی ۲۰۲۶، کدام‌یک را بیشتر پسندیدید؟

نمایش نتایج

Loading ... Loading ...

پربازدیدها