به گزارش صبا، گیمپلی بازی به سبک Osu طراحی شده: چهار لاین مرکزی، دو لاین کناری و نُتهای هوایی که نیاز به ترکیب کیبورد و ماوس دارند. این ساختار یادآور بازیهای آرکیدی مثل Sound Voltex و Ongeki است، اما با هویت خاص خود. در بخش داستانی نیز روایت زندگی پنج دختر دبیرستانی – نیا، می، آیامه، آیریس و استوری – دنبال میشود، همراه با صداگذاری کامل ژاپنی.
ویژگی متفاوت In Falsus، سیستم کارت و «Blueprints» است که امکان ساخت و چینش کارتها برای تقویت امتیازات و جان اضافه در چارتهای سخت را فراهم میکند. خبر خوب اینکه برخلاف نگرانیها، سازندگان تأکید کردهاند هیچ سیستم «گچا» در کار نخواهد بود.
اگرچه تاریخ انتشار هنوز به سال ۲۰۲۶ موکول شده، اما طرفداران در TGS میتوانند نسخهی دموی بازی را با پنج قطعه موسیقی امتحان کنند.