
به گزارش صبا، موتوی اوکاماتو، تهیهکننده مجموعه، در تازهترین گفتوگوی خود با Game*Spark توضیح میدهد که از ابتدای توسعه بهدنبال خلق اکشن هیجانانگیز و نفسگیر بودهاند: «این تصمیم را گرفتیم چون چالش و اکشن حالا در میان گیمرهای جوان محبوبیت زیادی دارد و اگر این عناصر را اضافه کنیم، مخاطبان تازهوارد هم راحتتر جذب دنیای Silent Hill میشوند»
به گفته او، همکاری با استودیوی NeoBards نیز بیدلیل نبوده؛ تیمی که در ساخت بازیهای اکشن تجربه چشمگیری دارد. ال یانگ، کارگردان بازی هم تأکید میکند که هدفشان تکرار نسخههای پیشین نبوده: «نمیخواستیم دوباره و دوباره Silent Hill 2 را بازسازی کنیم. بنابراین تصمیم گرفتیم اکشن را برجستهتر کنیم تا مسیری تازه پیش بگیریم.»

Silent Hill f قرار است داستانی کاملاً مستقل و تازه روایت کند؛ روایتی که ریشه در ژاپن دهه ۶۰ میلادی دارد و شخصیت اصلیاش، هیناکو شیمیزو، نوجوانی است که با فشارهای سنگین خانواده و جامعه دستوپنجه نرم میکند. سازندگان وعده دادهاند که ترکیب زیبایی بصری، موسیقی پرتنش، طراحی هیولاهای خاص و حتی معماهایی که بر پایه رنج و اضطراب روانی ساخته شدهاند، تجربهای عمیق و متفاوت را به طرفداران این ژانر ارائه میدهد.
Silent Hill f با رتبهبندی سنی ۱۸+، از ۲۵ سپتامبر برای PC، PS5 و Xbox Series عرضه میشود، یک بازگشت جسورانه و مدرن برای سری افسانهای ترس.