به گزارش صبا، اولین جرقه این جریان را میتوان در Lost in Random دید؛ بازیای که شخصیتهایش درست مثل عروسکهای استاپموشن، صورتی رنگپریده و چشمانی خسته داشتند. اما حالا آثار بیشتری به این صف پیوستهاند.
در سال ۲۰۲۴ بازی Harold Halibut منتشر شد؛ ماجرایی روایتمحور با شخصیتهایی ساختهشده از خمیر و فضای استاپموشن در اعماق یک سفینهی زیرآبی. کمی بعد The Midnight Walk آمد؛ ترکیبی از ترس و آرامش با عروسکهای دستساز و شخصیتهایی عجیبوغریب. و امسال هم Gloomy Eyes در راه است؛ داستان دختری کنجکاو و یک زامبی که در دنیایی تاریک به دنبال بازگرداندن خورشید هستند.
ویژگی مشترک همهی این بازیها؟ آنها شبیه فیلمهای برتون هستند، اما بهجای ترس مطلق، نوعی «ترس راحت و دلنشین» (cozy horror) به بازیکن میدهند. موجودات بامزه و وحشتناک، دنیاهای تیره و فانتزی و طراحیای که یادآور انیمیشنهای استاپموشن است.
شاید در آینده، بازیسازها بهجای گفتن «الهامگرفته از Nightmare Before Christmas» راحتتر بگویند: «این یک Burtonlike است.» و با رشد محبوبیت ترس در قالبی فانتزی و دوستانه، به نظر میرسد تازه شروع این مسیر را شاهدیم.