
به گزارش صبا،Arunco با الهام از بازیهایی که گرافیک پیکسلی را به قلهای تازه رساندند، تصمیم گرفت کاراکترهای Expedition 33 را به زبان HD-2D بازآفرینی کند؛ تلاشی که نهتنها دقت و ظرافت بالایی میطلبید، بلکه برای طرفداران، فرصتی بود تا قهرمانان محبوبشان را در فضایی کاملاً جدید تصور کنند. او میگوید: «من همیشه به پیکسلآرت و بازیهای رترو علاقه داشتم و احساس میکردم این سبک چقدر میتواند با تکنولوژی امروز، بازیها را متفاوت کند»
با وجود فضای محدود هر صورت در جعبهای به اندازهی ۱۲ در ۱۲ پیکسل، او موفق شد هر شخصیت را با همان حالوهوای منحصربهفردش بازنمایی کند، از Gustave با صدای چارلی کاکس تا Maelle که پیچشهای داستانیشان حتی برای خود Arunco هم غیرمنتظره بوده است. جالب است که حتی شخصیتهایی که در میانه راه از گروه جدا میشوند، در این اثر جا دارند؛ چرا که او نمیخواست هیچکدام حذف شوند.

Arunco میگوید HD-2D برایش فقط یک تجربه هنری بوده، اما بازخوردهای پرشور طرفداران، او را وسوسه کرده تا شاید چند اثر دیگر هم خلق کند، مثلاً بازسازی نبرد نهایی با The Paintress. او معتقد است اگر Clair Obscur به شکل یک RPG پیکسلآرت در دهه ۹۰ عرضه میشد، باز هم شاهکاری میبود. با این حال، معتقد است واقعگرایی و مدلسازی سهبعدی بازی به عمق احساسی و شخصیتپردازی، جان تازهای بخشیده است: «شخصیتها و دنیا چنان پویا و غنی به نظر میرسند که فقط با گرافیک مدرن میشود غرق آن شد»
این تجربه نهفقط یک بازی، بلکه ادای دینی به سلیقهی هنری و خلاقیت طرفداران است، جایی که مرز میان گذشته و حال، خاطره و واقعیت، فقط با چند پیکسل جابهجا میشود.