به گزارش صبا، در این میان، بازیهای موبایلی همچنان ستاره بیرقیب شرکت بودند و با سهم ۶۲ درصدی، ۶۹۴ میلیون دلار از کل درآمد را رقم زدند. موفقیتهایی مثل همکاری Battlegrounds Mobile India با برندهای هندی، نقش مهمی در تقویت حضور Krafton در بازارهای آسیایی داشتند. پلتفرم PC نیز با ۳۹۳ میلیون دلار (۳۵٪ از کل درآمد) و کنسول/سایر بخشها با ۲۴ میلیون دلار (۲٪) سهم کمتری داشتند.
هرچند بخش اعظم درآمد در سهماهه اول رقم خورد (۶۳۲ میلیون دلار)، اما حتی با افت نسبی در سهماهه دوم، Krafton نسبت به روند سالانه خود مطمئن است. مدیر مالی شرکت در کنفرانس درآمدی تأکید کرد: «افت سهماهه دوم نسبت به اول طبیعی است و مطابق با برنامه سالانه پیش میرویم. نگرانی خاصی بابت روند ترافیک و درآمد نداریم»
در کنار PUBG Mobile، عنوان جدید InZOI نیز با رکورد فروش بیش از یک میلیون نسخه در هفته اول انتشار، سهم قابل توجهی در این موفقیت داشت.
کرفتون برای ادامه سال هم برنامههای جذابی دارد؛ از جمله رویداد کراساورPUBG Mobile با Transformers در ماه سپتامبر که حضور Optimus Prime و Megatron را به دنیای بازی میآورد.
برای شرکتی که هدفش درآمد ۵.۱ میلیارد دلاری تا ۲۰۲۹ است، چنین آغاز قدرتمندی نوید آیندهای حتی درخشانتر را میدهد.